| 代碼 | 名稱 | 當(dāng)前價(jià) | 漲跌幅 | 最高價(jià) | 最低價(jià) | 成交量(萬(wàn)) |
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11月13日 ,騰訊控股(0700.HK)發(fā)布三季度財(cái)報(bào),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1928.7億元,同比增長(zhǎng)15%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)725.7億元 ,同比增長(zhǎng)18%,第三季度權(quán)益持有人應(yīng)占利潤(rùn)631.33億元,同比增長(zhǎng)19%,環(huán)比增長(zhǎng)13% 。
外界非常關(guān)注蘋果和騰訊就微信游戲內(nèi)購(gòu)15%的手續(xù)費(fèi)達(dá)成一致的相關(guān)事宜 ,11月13日,在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議中,騰訊管理層表示 ,騰訊與蘋果一直在不同領(lǐng)域展開良好的合作和溝通。“到目前為止,我們會(huì)保持建設(shè)性的態(tài)度,等待事態(tài)的發(fā)展。”
11月14日早間 ,蘋果正式推出“小程序合作伙伴計(jì)劃 ”,其中提到,符合條件的小程序應(yīng)用開發(fā)者 ,可在其小程序內(nèi)交易中享受85%的收益分成 。這意味著,蘋果終于與騰訊就微信小程序(包括微信游戲)內(nèi)購(gòu)15%的手續(xù)費(fèi)達(dá)成了一致,蘋果將進(jìn)一步切入正在增長(zhǎng)的小游戲等市場(chǎng) ,打開新的收入來源,同時(shí)也將推動(dòng)各類小程序的商業(yè)化。
談?dòng)螒驑I(yè)務(wù):未來會(huì)繼續(xù)收購(gòu)海外工作室
分業(yè)務(wù)來看,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)總收入為636億元,其中 ,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)43%,首次突破200億元大關(guān),達(dá)到208億元 ,主要得益于Supercell旗下游戲收入增長(zhǎng),近期收購(gòu)的游戲工作室的收入貢獻(xiàn),以及新發(fā)布《消逝的光芒:困獸》的銷量表現(xiàn)。
本土市場(chǎng)游戲收入為428億元 ,同比增長(zhǎng)15%,主要得益于近期發(fā)布的《三角洲行動(dòng)》等多款游戲收入貢獻(xiàn),及長(zhǎng)青游戲《王者榮耀》 、《和平精英》收入增長(zhǎng) ,此外新上線的《無(wú)畏契約》手游亦有貢獻(xiàn)。
財(cái)報(bào)后的電話會(huì)議中,騰訊高管稱,三季度國(guó)際游戲業(yè)務(wù)增速顯著高于基本增速趨勢(shì) ,主要得益于新收購(gòu)或近期收購(gòu)游戲工作室的合并報(bào)表影響,以及《消逝的光芒:猛獸》游戲的銷售收入 。
展望未來,進(jìn)入第四季度后,國(guó)際游戲細(xì)分業(yè)務(wù)的增速預(yù)計(jì)將放緩 ,逐步接近基本增速趨勢(shì)水平。關(guān)于國(guó)際游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略,未來會(huì)繼續(xù)尋求收購(gòu)游戲工作室、與海外游戲工作室建立合作,同時(shí)也會(huì)推動(dòng)更多中國(guó)自研游戲走向全球市場(chǎng)。
值得注意的是 ,騰訊總裁劉熾平在電話會(huì)議中坦言,微信和QQ服務(wù)于不同用戶群和不同場(chǎng)景,QQ用戶面向的是更年輕的群體 ,“展望未來,當(dāng)我們繼續(xù)發(fā)展QQ作為一個(gè)產(chǎn)品時(shí),我們應(yīng)該緊緊抓住這些特點(diǎn)和這些用戶需求 。”
混元正在招募更多頂尖人才
騰訊的AI業(yè)務(wù)在三季度也有明顯增長(zhǎng)。
財(cái)報(bào)顯示 ,騰訊AI應(yīng)用生態(tài)中的一系列新芽也在快速嶄露頭角。騰訊AI工作臺(tái)ima發(fā)布2.0版本,9月月活躍用戶數(shù)較1月增長(zhǎng)超80倍;搜狗輸入法AI用戶規(guī)模居行業(yè)首位,其推出的“AI表情”功能日推薦表情達(dá)數(shù)億次;QQ瀏覽器AI功能9月月活躍用戶數(shù)較4月增長(zhǎng)約18倍 ,其電腦端已上線包括AI視頻、翻譯 、總結(jié)等十余項(xiàng)AI功能 。
騰訊總裁劉熾平表示,關(guān)于 “混元 ” 團(tuán)隊(duì)與架構(gòu),自己正在招募更多頂尖人才,尤其是研究領(lǐng)域的人才 ,以補(bǔ)充現(xiàn)有的強(qiáng)大工程團(tuán)隊(duì)。同時(shí)也在多維度優(yōu)化 “混元” 的整體架構(gòu),例如升級(jí)軟硬件基礎(chǔ)設(shè)施,從而更好地支持?jǐn)?shù)據(jù)準(zhǔn)備、模型預(yù)訓(xùn)練 ,以及跨多個(gè)知識(shí)領(lǐng)域的大規(guī)模強(qiáng)化學(xué)習(xí)。
對(duì)于 “元寶” 與微信的互補(bǔ)關(guān)系,劉熾平表示,微信已基于“元寶”的能力推出了多項(xiàng) AI 功能 。例如 ,在此前的發(fā)言中,視頻號(hào)和公眾號(hào)評(píng)論區(qū)已上線 “元寶 ” 相關(guān)功能,用戶可通過該功能總結(jié)內(nèi)容以便快速參考 ,而 “元寶” 生成的總結(jié)還激發(fā)了許多有趣的后續(xù)提問和評(píng)論。
“目前在中國(guó)市場(chǎng),我們并不認(rèn)為存在一款絕對(duì)領(lǐng)先的模型,行業(yè)內(nèi)各方處于激烈的緊追態(tài)勢(shì) ,不同模型在不同使用場(chǎng)景下各有優(yōu)勢(shì)。因此,我們不認(rèn)為公司處于落后地位,而且隨著‘元寶’能力的持續(xù)提升,其用戶活躍度也在穩(wěn)步增長(zhǎng) ,可見模型能力與AI產(chǎn)品均在不斷進(jìn)步 。”劉熾平說。
對(duì)于GPU供應(yīng)情況,劉熾平表示,并不短缺 ,現(xiàn)有GPU完全能滿足內(nèi)部使用需求。此外,有騰訊高管表示,今年資本支出占比會(huì)低于此前指引 ,但金額會(huì)比去年高。
財(cái)報(bào)披露,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)在今年第三季度的收入同比增長(zhǎng)10%至582億元 。金融科技服務(wù)收入同比以高個(gè)位數(shù)百分比增長(zhǎng),主要受益于商業(yè)支付活動(dòng)及消費(fèi)貸款服務(wù)的收入增加。企業(yè)服務(wù)收入同比增長(zhǎng)十幾個(gè)百分點(diǎn) ,受益于云服務(wù)的收入增長(zhǎng)(其中包括企業(yè)客戶對(duì)AI相關(guān)服務(wù)需求上升帶動(dòng)的增長(zhǎng)),以及由于微信小店交易額擴(kuò)大而帶動(dòng)的商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)收入增長(zhǎng)。
此外,騰訊今年三季度毛利同比增長(zhǎng)22%至1088億元 ,主要由于若干自研游戲、視頻號(hào)及微信搜一搜營(yíng)銷服務(wù)等高毛利率的收入貢獻(xiàn)增加,以及云服務(wù)成本效益的提升 。毛利率由去年同期的53%提升至56%。
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